martes, febrero 28, 2006

Los comics para roleros son realmente divertidos


Si me preguntas cual es mi sección favorita de la revista Dólmen sin dudarlo contestaría que el But I digress ... de Peter David (a partir de ahora P.D.), no sé si es bueno o malo para los que escriben en dicha revista ;), si es malo lo siento. Y es que tengo que confesar que muchas veces he pensado en no comprar la revista en favor de algún otro cómic pero recordando lo enganchante de esta columna lo he hecho sin dudarlo, sólo por un par de páginas al final de la revista (sin desmerecer el resto que he disfrutado igualmente).
El objeto de este blog es la columna de P.D. aparecida en la Dólmen de Febrero, en resumen (leedla por favor): recomienda un comic, sin ningún interés mas que el que le suscita este a él mismo, muy al estilo P.D.: Los Caballeros de la Mesa del Comedor,
que trata de un grupo de rol jugando alrededor de una mesa simple y llanamente (dibujos estáticos y sosos guión desternillante).
Vamos que trata sobre anécdotas y situaciones que todo rolero hemos vivido con un humor muy muy apropiado y que, aunque pueda parecer dirigido a un público selecto (el rolero) entretiene, como muy bien apunta el bonachón de David, a cualquier amigo de vecino.
Y ahora el objetivo de mi blog que no es otro que, tras leer la mala experiencia que cuenta P.D. de su primera y única partida de rol, recordar mi "primera vez" (como rolero, mente limpia). David comenta que se hizó un personaje durante media hora, le gustó, le puso habilidades, le dió personalidad y al rato el "Amo del calabozo" le transformó en un cardo (si sí como lo oyes) y estuvo el resto de la tarde esperando a que pasará algo sin tan siquiera poder hablar o participar en algo, desde entonces odia el rol ... la verdad, no le culpo.
Mi primera experiencia fué similar aunque no parecida, yo padecí el mal del "Jugador que sabe enseñando a los que no saben". Era un verano tras el colegio, sexto o séptimo, y un colega se hizo con una copia del reglamento básico de Dungeons & Dragons (niveles 1-3, triste pero por algún lado hay que empezar), yo ya había devorado algún libro juego y estaba emocionado y muy interesando por jugar pero sólo eramos tres, sería interesante al menos encontrar otro jugador, pues bien el colega, que impuso la regla de que solo el podía dirigir el juego y al que llamaremos el Tirano a partir de ahora, se trajo a uno que llevaba jugando, que sabía y que era un gran jugador. ¡Que suerte la nuestra!, bueno, vamos a hacer los personajes, el sistema era muy sencillo y enseguida teníamos nuestros personajes ... mmm ni recuerdo que llevaba, me suena que un elfo mago, si si era un elfo mago. "El gran jugador" quería un halfling pero quería que fuera un hobbit ya que había leído un libro que le gustó, un tal El señor de los anillos, y allí se llamaba así esta raza según él, el que dirigía (el Tirano) admirado no discutió mucho y accedió, su nombre era Frodo ... original. La partida empezó con la participación de los tres jugadores pero en pocos minutos fué derivando a un monólogo acompañado por los asentimientos del Tirano que lo miraba cada vez mas admirado por lo que mi emoción pasó primero a aburrimiento y después a sueño.
Toda estas serie de escenas increibles me recordaban a una película de piratas o ladrones antiguas donde se sucedían cosas irreales e imposibles, hasta que llegó el momento culminante de la sesión: había un riachuelo que nos daba muy mala espina, y al fondo se divisaba lo que parecía un cofre, ¿que habría dentro de él para estar en un lugar como ese? pero ¿sería precavido internarse en las aguas de ese lugar?. ¡Un momento! - gritó el Gran Jugador - ¡Tengo la solución!, saco mi arco y una flecha a la que le ato mi cuerda (de cáñamo) de 15 metros y disparo al cofre ... mmm ... vale ... ¿y ahora? ... ¡pues tiro de la cuerda y saco el cofre del agua! ...................

En fin a partir de ahí hubo una discusión, (aunque continuaba el monólogo, el otro colega y yo estabamos demasiado perplejos) por fin se dejó aparte la admiración al menos, que acabó haciendo que la partida acabara antes de lo previsto seguramente con excusas de unos y otros: mi madre me mata si llego tarde, mañana seguimos, que tarde es ¿no?, dejé a mi gato en la lavadora voy a ver si está limpio ...
Vamos que mi primera experiencia en el mundo del rol fué tan frustrante e inutil (ademas de una gran perdida de tiempo) como la de P.D., sin embargo no cejé en mi empeño y tuve que imponer mi personalidad, a lo largo de mi carrera rolera tuve que renegar de muchos directores de juego mediocres e imponer muchas de mis ideas, eso si siempre contando con mis colegas, que antes que jugadores eran amigos, y sobre todo tuve que derrocar al Tirano (risas). Y si, le cogí gusto al rol y disfruté con él durante mucho tiempo, me convertí el B.A. de mi grupo y quedabamos fin de semana si y siguiente también, era una excusa mas para una reunión de colegas. Stop, que como me siga me voy a poner pasteloso.
Hoy día el rol es un lío, demasiados Manuales, módulos, suplementos ... antes era toda una novedad que saliera un juego nuevo y todo un acontecimiento, sin embargo si os llama la atención el rol, elegid vuestra temática y adelante, intentadlo, no os arrepentireis.

domingo, febrero 26, 2006

Astonishing X-men mola ...

... y es que leyendo el número 6 de la edición española no pude reprimir un escalofrío de emoción por todo mi cuerpo al leer esto:


Bestia: "Se está preparando para ascender en vertical. Diez segundos y le perderemos."

Coloso: "No.", " No se escapará."

Lobezno: "¿Te sientes descansado Petey?."

Coloso: "Tengo Fuerzas."

Lobezno: "Entonces, tengo dos palabras para ti, nene."


Julián Clemente al final del número define todo perfectamente con palabras del autor, Joss Whedon: "Más allá del dibujo - todo un sueño para un fanboy - lo más importante aquí es que en ningún momento decimos palabras mágicas. La prueba del nueve fue mi mujer, y ésta es la primera vez que he tenido que explicarle algo de lo que he escrito. Puedes querer que se unan nuevos lectores, pero también tienes que reservar algo para los que llevan aquí toda la vida, y ésta era mi forma de decirle eso a los fans: va por vosotros."
La verdad que no tengo mas que decir, una imagen vale mas que mil palabras, gracias Whedon.

Tira Cómica #06

sábado, febrero 25, 2006

Ghost Rider para el 2007


Ghost Rider, la adaptación cinematográfica del Motorista Fantasma protagonizada por Nicholas Cage, parece que ya está encaminada, el camino ha sido largo y muchos los rumores pero parece que ya está empezando a coger forma tenemos un pequeño trailer con el protagonista en movimiento,










es corto pero contundente, le da muy buena pinta a la película, echadle un vistazo en: www.sonypictures/movies/ghostrider


miércoles, febrero 22, 2006

Curiosidades de los comics #03

Lo alternativo no es importante

Se ha creado mucha polémica este pasado mes de enero con el tema de las portadas alternativas y la verdad que no comprendo el por qué: coño tienes dos portadas para elegir, la que mas te guste, ¡no tienes que comprar los dos comics!, ¡no me seas friki inadaptado!. Algunos argumentan que se han ido a su casa con dos copias iguales del mismo comic que solo se diferencian en la susodicha portada ... pero tío ¿tu no miras lo que compras?, ¿hemos llegado a tal nivel de consumismo y despilfarro que compramos por la portada o porque el de la tienda no nos mire raro? ... joder, que suerte teneis, a mi no me llega la pasta para comprar todo lo que me gustaría. Además ¿no os resulta extraño ver dos colecciones que se llaman igual y con el mismo número? ...




En fin, no quiero molestar a nadie, me disculpo si lo he hecho por mi arrebato, yo no lo veo tan mal mientras solo sea una opción mas, ni mal ni bien vamos, es simplemente una cosa mas ... otro rollo sería que sacaran una edición especial con mas páginas u otros contenidos adicionales, pagar dos veces por "lo mismo con un poco mas" me parecería todo un robo, pero a esto me parece que no hay que darle mas importancia.

Portadas alternativas USA con la saga The Other



Personalmente me parece mas criticable lo que han hecho con Mk, sobre todo para el coleccionista maniático, la sacan como serie regular y ahora, cuando el material es mas flojo, lo meten en el tomo, o sea, política Panini: la mierda de Spider-man en el tomo que lo compra todo el mundo y lo bueno aparte para sacar mas perras, pues no, yo particularmente dejaré al final el tomo mensual que cada vez me cuesta mas comprar y me hace menos ilusión, leeré Amazing en inglés y a otra cosa mariposa. Y es que al final tanto rollo y va a ser mejor sacar cada colección por separado una por mes en distintas semanas como en USA, ¿o no?.

martes, febrero 21, 2006

The King of Fighters

The King of Fighters es un juego de lucha a la antigua usanza de esos de 2 dimensiones que ya no se llevan. Fué revolucionario en su tiempo por dos razones: podías llevar equipos de tres personajes, los cuales eran muy detallados (en personalidad y variedad de ataques) y estaban en su mayor parte tomados de juegos anteriores (fatal fury o art of fighting), vamos que es el juego de los juegos. Su otra peculiaridad es que salía uno cada año, por lo que pude disfrutar desde el año 94 año tras año de estas pequeñas joyitas destacando el del 97 que fué el mas revolucionario pasando por el del 2000 quizá el mas completo, acabando en el del 2003 y en el 2004 el llamado "10º aniversario".


Añadir también que salió el año pasado una versión en 3D, algunos dirán ¡por fin!, yo simplemente digo bueeeno ... vale, ya que ademas de tener poca variedad de personajes nos quitan en el modo historia la opción de llevar 3 personajes, o sea, la esencia de este juego.


En fin, a lo que iba todo este rollo, como deducireis mas de 10 años de este juego han dado a luz también gran variedad de personajes ademas de los que ya provenían de otros juegos como Terry Bogarg, Ryo Sakazaki o May Sirunai como los mas representativos. Por supuesto los mas relevantes son los verdaderos protagonistas del videojuego, que se crearon con él: Kyo Kusanaghi ("el bueno") e Iori Yagami ("el malo"), el Sol y la Luna, La Luz y la Oscuridad.


Para mi Iori es el mejor personaje que ha tenido nunca un juego en 2D, enriquecido en los para muchos sosos finales de juegos, comics y merchadishing. Mi frikismo que no conoce otros límites que el de mi nómina tenía que hacerse con un muñeco de este personaje y, por fin, mas vale tarde que nunca, lo he conseguido, directamente de Estados Unidos:


y bueno ya venía con el pack su rival y némesis Kyo:





lunes, febrero 20, 2006

lunes, febrero 13, 2006

Curiosidades de los comics #02

Otra de traducciones:

Menos mal que la bala era no letal ...

Saint Seiya Chaos

Como muchos en nuestro país me aficioné al manga por la multitudinaria serie Los caballeros del zodíaco que durante meses y meses se emitió en nuestro país y claro como buen aficionado y seguidor de la serie me emocioné cuando vi esto:


... como veís lo encontré en el logo de un foro y me dije wooow, ¿que narices es esto?, ¿estas armaduras?, ¿molan? mmm ... tengo que averiguar que demonios es esto. Yo que estoy saciando mi frikismo saintseiyano con el Episodio G que no acaba de convencer, sí, la idea es buena pero no es lo mismo, distinto dibujante, personajes caricaturizados, no guarda la esencia ... en definitiva, es otra cosa. También estoy cansado de tanto OVA clon, que todos son iguales coño, siempre pasa lo mismo. Pero esto parece distinto, no sé ... ¿los caballeros de bronce divinizados? ... touché.

Buscando ya con mas calma di con dos cosas su título: Saint Seiya Chaos y esto:


La portada de susodicha saga, posible continuación de la saga de hades me decía ... pero no. Tanto Saint Seiya Chaos como una anterior de la que tampoco conocía su existencia Saint Seiya Zeus, son creación de Iro Sakamihara fan número uno de Saint Seiya en Japón, por lo visto él solito ha creado y colgado dichos mangas ademas de haber recopilado una cosmología personaje a personaje de toda la saga oficial y no. No tiene desperdicio.
En próximos blogs traduciré esa cosmología que al menos curiosa y aunque no sea oficial está muy muy bien.
Yo encontré algo de la saga de Zeus en el emule, seguiré investigando:

ed2k://|file|Saint Seiya - Zeus Chapter - Manga Scan - Sakamihara by
RST.zip|26963191|770820C734A05BB7128CDFF37F4B01A9|/

viernes, febrero 10, 2006

Tira cómica #04

Desintegración




Autor: Richard Lee Byers

Título original: Dissolution

Editorial: Timun Mas (2003)

Portada: Gerald Brom

Desintegración es una novela basada primero en el mundo de campaña del juego de rol Reinos Olvidados y segundo en el mundo creado por R.A. Salvatore alrededor del antihéroe drow Drizz't Do'Urden.

En esta ocasión la trama se centra en el mundo de los elfos oscuros tal y como es y no en sus "marginados", profundizando en su crueldad y su falta de conciencia.

En el centro de la Antípoda Oscura, la ciudad subterránea por excelencia, ciudad de esplendor y crueldad, Mezoberranzan vive posiblemente sus últimos días. La Diosa Loth siguiendo sus dogmas de traición y bajas pasiones ha abandonado a los suyos a su suerte, sus sacerdotisas, empezando por Triel y Quenthel sus mas altas matronas, carecen de poderes y muchos varones, inferiores socialmente, han huido de sus casas. ¿Está en peligro su supremacía?, ¿sabén de la pérdida de sus habilidades mágicas que tanto han ocultado con recelo?.

Pharaun maestro de Sorcere y mago de gran habilidad es enviado por Gomph su maestro y gran hechicero de Mezoberranzan a averiguar todo lo posible y, junto a su camarada Ryld, maestro de armas, se introducirán poco a poco en el interior del terrible secreto que amenaza con destruir su civilización.

Sin embargo el lector se dará cuenta que este no es el auténtico peligro que amenaza a todos los drow sino que son ellos mismos, ¿que peor amenaza hay para un drow que otro drow?. Bajo esta premisa viviremos conspiraciones y traiciones a través de los ojos de muchos y variopintos personajes de esta raza a lo largo de mas de trescientas páginas que componen este primer volumen de seis libros escritos por algunos de los autores del momento en el género de fantasía.


"Richard Lee Byers es uno de los escritores más perspicaces y notables que conozco. Nadie mejor que él para sumir el mundo de los Drow en un caos absoluto."

R.A. Salvatore


domingo, febrero 05, 2006

Curiosidades de los comics #01

Inauguro una nueva sección basada en una idea que me dió el colega Francesc Martinez y que iré ampliando con lo que encuentre por ahí. En resumen son cagadas, cosas graciosas o simplemente anécdotas encontradas en comics o relacionadas con ellos, simplemente espero que os gusten.




Ahora que está de moda el Barça ...
¿creeis que la traducción es fiel? xD

Tira cómica #03

viernes, febrero 03, 2006

X-men 3 unas foticos





En orden: Coloso, Calisto, La Bestia, Cíclope, Hombre de Hielo, Jean Grey, Juggernaut, Kitty Pryde, Magneto, Mística, Xavier y Lobi.




jueves, febrero 02, 2006

No solo es un traje nuevo ... SPOILERS

Aquí tenemos al culpable del traje manos en la masa ...

¡¡Te pillé!!

Envole or die le decía Morlum a Spidey antes de morir ... Evoluciona o muere y como los de Marvel no se van a cargar a su filón número uno pues evolucionó, no solo en su vestimenta, por el momento esto es lo que he descubierto:

Visión nocturna tío

¿Quién necesita a Lobezno?

Sin olvidar una mayor sensibilidad en todos los aspectos, mayor oído e un sentido arácnido que roza la precognicción, vamos que tenemos un Spider-man potenciado mas acorde con un Vengador, tenemos Spideyvengador para rato entonces ... que pena ... ¿o no?.