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lunes, enero 16, 2012

El Halcón Milenario


Soy bastante friki de Star Wars de siempre, y en especial a todo lo relacionado con esta nave, sobre todo desde que llegó a mis manos (hace muchos años ya) el primer juego de rol de Star Wars con esos planos tan detallados y "fascinantes" que me pegaba horas mirando.

Mi primera experiencia a dicho juego no estuvo muy allá, no podía hacerme el personaje que quería así que me hice lo mas parecido que pude, un Jedi Quijotesco, los Jedi estaban en extinción, así que no existían como tales, estos eran unos flipaos que casi no tenían poderes pero se creían Jedis en toda regla, no me gustó nada la experiencia, además que el sistema de juego me parecía un poco insulso y cutre (ya para la época), se trataba de tirar dados de 6 a mogollón (muy warhammero), así que no jugué mucho mas la verdad, las circunstancias me hicieron (obligaron) a volver a jugarlo un par de años después, ya con algo mas de conocimiento en la saga (la experiencia había servido para algo al menos), y no decidí otra cosa que ... tomarme el juego a vacilón para al menos reirme un par de tardes y así me hice un contrabandista de nombre Han Acompañado, con una deuda de 40,000 créditos y con una nave destartalada, un viejo YT-1300 ... iba a llamarlo como el de la peli, pero la verdad es que, mirando las características, no tenían nada que ver con la clásica nave de la gran pantalla, era una nave mucho mas cutre y mas destartalada, así que en honor a ella y por comparación y alusiones acabó llamándose el Gorrión Centenario, su hermana pequeña ... ahora me da hasta vergüenza recordarlo, he tenido mejores momentos, XD.

De todos modos lo pasé bien con este último personaje aún cuando el juego me seguía rechinando y, aunque la campaña no fué excesivamente larga, creo recordar que acabé muriendo como un perro y propuse inmediatamente cambiar de juego, tampoco pasamos un mal rato, en fin ahí queda en el cajón de los recuerdos. Ahora pensando, creo que llegué a jugar una vez mas otros cuantos años después, sin embargo esa vez hice el personaje, jugué 5 minutos y fuí a vomitarme al baño ... es lo malo de mezclar la nochevieja con este juego de rol ...

En cuanto a la novela, que es a lo que iba en realidad, la vi en la estantería de una librería y decidí que tenía que tenerla, me puse a leerla sin muchas esperanzas pero con curiosidad, ya había leído algo del autor y no me había desagradado su narrativa, la pillé y poco después me puse a leerla. Las primeras 100 páginas no me parecieron nada especial, pero luego va cogiendo algo de interés, no es una gran novela pero se deja leer, y como siempre, te da pié a comprar otras novelas a las que hacen alusión y no he leído ... sight, en fin un hueco mas en el universo de Star Wars lleno y tres mas desbloqueados y por llenar.

miércoles, noviembre 02, 2011

La Segunda Generación


Y la otra no es sino dos historias de Dragonlance en este volumen, que se sitúan entre las novelas clásicas (la guerra de la lanza) y el inicio de las nuevas (la guerra de los espíritus), en un ambiente jovial y muy fácil de leer que demuestra lo bien enlazado que está este "mundo" teniendo en cuenta lo rico y vasto que es (por su alto número de publicaciones), con centenares de personajes en su haber y miles de posibilidades. Weiss y Hickman demuestran lo bien que lo conocen y su gran habilidad desarrollando a esos carismáticos personajes (Caramon por ejemplo, es una pasada como ha evolucionando y siempre aporta algo nuevo) en el mundo al que dieron a luz hace ya unos cuantos años, ¡y todo empezó como una campaña para el Dungeons & Dragons!, con ganas también de pillar lo nuevo de estos autores, pero me da miedo ni investigarlo por si lo compro sin querer ... xD

martes, noviembre 01, 2011

Proscrito


Bueno, han caído otro par de novelillas que sentía curiosidad de leer, esta primera la pillé por un euro en algún lugar, tenía ganas de leer algo relacionado con mi juego favorito de cartas y aunque no jugué con la expansión de Kamigawa ni tenía idea de que va, decidí leerla ya que el género (fantástico basado en el mundo oriental) tampoco me desagradaba. Me gusta sin mas, no es nada del otro mundo pero es lo suficientemente original y entretenida, si veo la siguiente a un precio asequible la pillaré ... aunque mas ganas le tengo a pillar algo actual relacionado con el Magic, sobre todo ahora que estoy superviciado (de nuevo) al juego, investigaré a ver que hay en el mercado, y si está traducido, me muero por "ver" a Koth peleando contra Gideon por ahí ...

lunes, octubre 31, 2011

Choque de reyes


Pues ya van dos, una detrás de otra, y es que no se que me ha poseído pero no puedo parar de leerlas ... y eso que leyendo el segundo tomo (de bolsillo) de esta segunda parte casi puedo afirmar que ninguno de los personajes principales me cae bien ... bueno Arya es quizá la que escapa, a los demás los odio a todos XD ... yo creo que es la primera vez que me pasa algo parecido en una novela de este género.
En fin, ahora a la espera del 11 de noviembre que reimprimen la tercera parte en bolsillo, así tengo todas en el mismo formato y me lo agradece el bolsillo también, porque pagar por la rústica 38 pavazos como que no, por mucho que me diga el de la tienda para venderme la moto que me voy a dejar la vista leyendo una letra tan minúscula (¡ya lo estaría!) ... entonces por el momento no me queda mas remedio que intercalar otro (u otros) librillo por ahí, entre otras lecturas.




miércoles, julio 20, 2011

Juego de Tronos/2


Increíble novela si señor, increíble a la vez que dura, tenía que haberles hecho caso antes a los miles de pesados que me urgían a leerlas, no las califico al nivel que ellos, vamos que he leído mejores libros de fantasía heroica (para mi gusto quiero decir que es muy raro ha veces jeje), pero le doy un 9,5.

Vista también la primera temporada de la serie, que es una pasada en este género para lo casi nada de lo que existe hoy en día en él en televisión, aún no entiendo la cancelación de la Leyenda del Buscador ... y leído este libro, puedo decir que van de la mano, una adaptación de lo mejorcito que puede haber, sin embargo si solo has visto la serie, lee también la novela, siempre, siempre, siempre es mucho mas completa.

Y corriendo voy a la estantería a por el siguiente libro que no tuve mas remedio que pedir a Agapea para que me lo trajeran, ya que estaba agotadisimo, y pagando el triple de lo que pagué por la primera pareja de novelas ... ya veremos cuando pillo el resto.

domingo, julio 17, 2011

Cazador Gris


Empezado, devorado y terminado, un suspiro me ha durado esta tercera novela que cuenta la saga de Ragnar Blackmane, y como (no) llegó a Cazador gris.
Ahora que se hayan en mi poder todas las novelas que componen esta colección y recordando mis viejos tiempos Warhammeros, me he decidido a intercalarlas entre mis lecturas habituales, ya que, la verdad son de esas novelas con acción a raudales, donde siempre pasa algo y que se leen en un pis pas.

Siempre le he tenido cierto grado de admiración al personaje, el cual se ha ido desarrollando leyendo cosas sobre él, primero en el juego de miniaturas (codex y demás), luego en estas novelas. Pero todo empezó jugando con Lobos espaciales en el 40k, donde el 99% de las veces él era el comandante de mis tropas, realizando proezas que solo los primarcas podían superar, con esa tirada de salvación 4+ de su habilidad de esquivar y su 3+ de su servoarmadura que le hacían casi inmatable, a veces mis contrincantes me dejaban equiparle con una pantalla de desplazamiento lo que lo hacía parecer el Capitán Jack Harness en Torchwood, prácticamente inmortal. Todo esto generaba que el enemigo se centrara aún mas en querer destruirlo y que, el resto de mis tropas camparan a sus anchas por el resto del tablero. Que buenos recuerdos y que buenas novelas.

Postdata: tenía dos miniaturas de él, se que una la vendí con el grueso de mis tropas cuando me quité del W40k, y la otra no soy capaz de encontrarla, una auténtica pena, algún día me la pillaré de nuevo.

lunes, abril 11, 2011

El laberinto del mal


Soy un fanático del universo Star Wars ... lo reconozco ... sin embargo molaba mas cuando el pasado de Darth Vader era un misterio, rodeado de rumores e historias inconclusas. Anakin me caé mal, no se si es por el actor o por la personalidad que le dan, o el simple hecho que no me cuadre que (por mucho que maten a Padme y las circunstancias que lo rodean) tras ser traicionado por Palpatine-Sidious, y él con mas razón que nadie, se una a él a ciegas y le tenga hasta miedo ... no sé no cuadra, o simplemente no me gusta como lo enlazan ...

domingo, abril 10, 2011

150 proyectos de fotografía


Estoy terminando este libro, la verdad es que de siempre me ha interesado el dibujo y la fotografía, pero nunca he sido muy constante ni muy bueno observando mi entorno. Este libro te da algún que otro consejo muy bueno y aunque no tengas ni idea del tema comprendes bastante bien lo que te quieren enseñar, algunas fotografías son espectaculares, para mi lo mejor del libro. Sin embargo lo que no comprendo es lo que pasa siempre en este tipo de publicaciones, están empeñados en orientarlas al trabajo profesional, si quieres trabajar de ... si vas a buscar trabajo de ... si te dedicas a ..., y pierden mucho espacio (o lo rellenan) con este tipo de cosas y no se expanden mas en técnicas, buenos usos e ideas, que es lo que queremos ver al fin y al cabo los que leemos este tipo de libros.

jueves, marzo 24, 2011

Juego de Tronos/1


Por fin me lié el turbante a la cabeza y comencé con la andadura de leerme esta serie de novelas de literatura fantástica que tanto me habían recomendado durante años. Hace tiempo que la tenía en la recámara, un amigo me las iba a prestar o si no las pillaría de la biblioteca pública.

Sin embargo en la feria del libro del año pasado vi los packs de saldo y pillé el primero para ver si me gustaba, estaba seguro de que ello, pero como no llevaba mucha pasta solo pillé el primer pack, craso error.

Ahora con la inminente salida de la serie de televisión (otra de las razones de decidirme a leerla de una vez) los packs valen casi el triple que cuando lo pillé, lo que me hace tirarme de los pelos tras las doscientas páginas que llevo leídas en pocos días (no llevo mas porque lo estoy combinando con otras lecturas que si no ...).

miércoles, marzo 23, 2011

But I digress ... (Pero estoy divagando ...)

Peter David es guionista de comics, series de TV, escritor de libros muy reconocido en este mundillo, destaca por decir siempre lo que piensa y en este libro se recopilan unas cuantas columnas que escribía en el Comic Buyer's Guide, una revista muy importante en EEUU.

Hacía años que lo quería pillar ya que leí alguna de sus columnas en la revista Dolmen y siempre me han parecido muy interesantes, el tipo es un artista escribiendo, hace interesante cualquier cosa vanal que le ha pasado en un día cualquiera de su vida, no es necesario que hable de algo trascendente en el mundo de los comics, tienen mas de una década y me siguen enganchando, un megacrack, la mejor su visita a España, no tiene pérdida xD.

martes, febrero 15, 2011

Cartas del Diablo A ZAPATERO

Si ya decía yo que con lo inútil que es nuestro presidente del gobierno alguien tiraba de los hilos, lo que no pensaba que sería el mismisimo Lucifer, pero vamos que no me extraña ... xD

martes, febrero 08, 2011

Dragones

Un libro que, aunque tiene una pinta interesante, compré sólo porque lo encontré de saldo, consta de relatos cortos sobre dragones, no tienen mala pinta pero el libro no tiene mucho contenido. Dragonlance, Reinos olvidados, Eberron y Magic the gathering son los mundos en los que se desarrollan estos relatos.

martes, febrero 01, 2011

Cell Stephen King


Reconozco que los libros de Stephen King son un poco farragosos de leer, pero no por ello dejan de ser interesantes, tras leerme Apocalipsis (lo suyo me costó por su volumen y densidad) ahora me meto en otro libro Apocalíptico, los telefonos móviles difunden una especie de virus que transforma a la población convirtiendolos en una especie de zombies asesinos, vamos a ver como evoluciona la cosa ...

jueves, noviembre 18, 2010

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu Toledoth wgah'nagl fhtagn

Como fanático lector de Lovecraft introducido en su mundo por el juego de rol La llamada de Cthulhu al ver un libro relacionado con su mundo a 5 euros no pude evitar comprarlo, El club Lovecraft cambia la ciudad del ascenso del gran Cthulhu (para las dudas se pronuncia Kuzúlhu), R'yleh por Toledo, y nos sumerge en las vidas de unos frikis del autor que se reunen una vez por semana en la búsqueda del misterioso y prohibido Necronomicón, el libro de los muertos, escrito por el árabe loco Al-Azif y encuadernado en piel humana.

Y aunque la novela entretiene y debido a su lectura vinieron viejos relatos a mi memoria leídos en mi adolescencia e incluso le dieron nombre a este espacio, me defraudó un poco, y es que es dificil alcanzar al genio de los mitos, esa narrativa que agobia al lector y le hace sorprenderse con las diferentes y a cada cual mas extraña criaturas de sus relatos, no es lo mismo pero claro, la comparación era inevitable. Vamos que me pareció una novela mas, no me aportó mucho nuevo, ni me fascinó como le exigo a una buena novela. Además le hacen perder enteros varios fallos tipográficos que aunque parece que no le quitan calidad al producto.

Cthulhu es un dios primigenio que existió con muchos otros iguales a él antes de nuestros tiempos, muchos se fueron lejos a lo largo del espacio con la esperanza de volver algún día, otros permanecen durmiendo esperando una nueva era para ellos. De todos modos por el mundo miles de extrañas criaturas menores permanecen como su legado sin embargo solo unos cuantos intrépidos investigadores han sabido alguna vez de ellos, en muchas ocasiones sin mucha suerte para su integridad, y es que estamos hablando de criaturas de pesadilla en su mayoría salvajes y que nos harían perder la cordura a cualquiera de nosotros.

Lovecraft soño con un mundo fantástico entre el nuestro y el suyo que en muchas ocasiones, debido a los sueños tan vívidos que tenía, le parecían totalmente reales, su personalidad solitaria acompañada de sus viajes por el mundo les hizo plasmar la mayoría de ellos en el papel con grandes y míticos relatos de distintas extensiones. No veo la hora de pillar uno de sus libros y releerlo, hace muchos años ya del último ...

martes, marzo 09, 2010

El Juego de Ender


Me recomendaron hace poco este libro, me dijeron que era el mejor que habían leído y como no puedo resistirme a un comentario así fuí corriendo a la casa de la cultura y ya me lo he despalillado tras dos renovaciones.

El libro en conjunto está muy bien, no lo pondrían entre mis favoritos (perdóname Jacinto) pero me ha entretenido bastante sobre todo de mitad de libro para delante que no he podido parar de leer, me lo he llevado hasta en la mochila para acabarlo cuanto antes, en plan ansia viva.


El libro gira en torno a Ender Wiggin un niño de seis años que ha sido preparado desde antes de su nacimiento para ser el lider de la humanidad en la lucha contra los Insectores, una raza alienigena que ha intentado conquistar la tierra en dos ocasiones y se preparan para una tercera.
La tierra está superpoblada y la tecnología virtual anda a la orden del día, hablar en un foro es algo muy importante y las estaciones espaciales cubren el planeta vigilantes. Ender es un tercero algo inusual hoy en día ya que solo está permitido tener dos hijos como máximo, pero ha sido creado con un solo fin y el día que es elegido lo separan de sus padres y sus hermanos, la adorable Valentine y el perverso Peter, que no han sido aptos como él y comienza su entrenamiento, un entrenamiento cruel para un niño en el que estará rodeado de otros como él, pero ninguno tan inteligente ni tan astuto ...

Viñetas del comic, habrá que echarle un ojo también ...

Personalmente Orson Scott Card, el autor, me parece muy adelantado a su época, ya que el libro fué escrito en 1977 y el libro no queda obsoleto, hasta hicieron una película, según tengo entendido algo mediocre (habrá que verla para opinar) y hay unos cuantos libros mas que iré buscando para devorar.

Valoración: Recomendado.

lunes, mayo 19, 2008

El Ciclo de la Puerta de la Muerte Ala de Dragon

Hace bastantes años que quería echarle el guante a esta serie de novelas de Margaret Weis y Tracy Hickman (creadoras también del extenso mundo de novelas de la saga Dragonlance) mas por curiosidad que por entusiasmo y es que aunque los tomos enganchan Margaret Weis siempre me ha parecido demasiado ... empalagosa, aclaro lo que significa esto para mi, en pocas palabras no es precisamente una autora que vaya directamente al grano, creadora de personajes muy carismáticos y en muchos casos inolvidables, en ocasiones se pierde en sus descripciones y tan pronto piensas que ciertas "escenas" o capitulos no van a acabar nunca, se hacen laaaargos, como ocurre algo inesperado y repentino que corta de cuajo todo lo que se ha elaborado momentos antes. No es que esto sea del todo malo pero en ocasiones te deja con cara de tonto, como si hubieras leído y leído páginas enteras para nada, sin embargo tengo que reconocer, que cuando acabo un libro de esta pareja de autores me deja un buen sabor de boca, el conjunto acaba ganando sobre cualquier "defecto".

El tomo que nos atañe, escrito en 1990, nos introduce de lleno un mundo posiblemente post apocaliptico, quizá el nuestro en un futuro no muy lejano, donde el planeta se ha fragmentado en otros cuatro que están unidos por un lugar llamado el Nexo y por los cuales se puede viajar a través de la Puerta de la Muerte que da nombre a la saga.


La historia en este corre alrededor de Hugh "La Mano", un asesino que ha sido capturado y es liberado justo antes de su ejecución por el Rey de la zona, con el fin de encomendarle una dificil misión. Estamos en el mundo de Ariano, mundo del aire, dividido en tres Reinos, Reino Medio donde ocurre lo que acabamos de describir y donde existe una guerra constante entre Humanos y Elfos por el agua dulce de los distintos territorios, el Reino Inferior donde unos enanos venidos a menos trabajan esclavizados para una extraña máquina denóminada la Tumpa-Chumpa de la que no conocemos a priori su función, y por último el Reino Superior, lugar "paradisiaco" donde los Misteriarcas hallaron su retiro y viven en relativa calma, magos de grandes poderes que se separaron del resto del mundo intentando huir de las guerras y la corrupción y que lo único que están consiguiendo es extinguirse ...

Hugh acompañará al hijo del Rey, un muchacho muy especial llamado Bane, y a su sirviente personal Alfred, que parece ser mas de lo que es, en un viaje, pero su misión no será solo la de guía o escolta, sino que el Rey Stephen le ha ordenado acabar con el niño, debido al gran peligro que representa para él mismo y su corona.

A su vez Limbeck un enano curioso, que tiene ojos mas allá de su trabajo para la Tump-Chumpa, debido a su curiosidad se encontrará con Haplo, que acompañado de su inseparable perro, ha sufrido una accidente con su nave voladora al acercarse demasiado al peligroso torbellino que hace la función de mar en el mundo de Ariano, por suerte ambos conseguiran salir airosos de múltiples dificultades y salir al exterior, el mundo de los dioses para el ignorante enano, donde por supuesto se encontraran con el resto del grupo. Juntos acabarán en el Reino de los Misteriarcas donde les espera la parte mas dura de su aventura y donde descubrirán muchas cosas unos de otros.

Una aventura que nos hace sentirnos como en casa en un mundo nuevo y totalmente sacado de la inagotable imaginación de Weis y Hickman, pero que no es mas que el principio de siete novelas que componen la serie, la próxima en el mundo de Pryan, el reino del fuego, donde Haplo continuará con sus viajes para su amo y señor ...

Valoración: Recomendado.

martes, marzo 25, 2008

Insurrección


Autor: Thomas M. Reid

Título original: Insurrection

Editorial: Timun Mas (2004)

Portada: Gerald Brom

Insurección es la segunda novela de la saga, dentro de los Reinos Olvidados (Forgotten Realms), La Guerra de la Reina Araña, de las seis con las que contará y todas ellas escritas por distintos autores "promocionados" por el creador de este subgenero R.A. Salvatore.

Esta vez los límites van mas allá de Mezoberranzan, la ciudad de nuestros protagonistas, un grupo de ellos es enviado a Ched Nasad, la entrada a la antípoda oscura, para investigar si los malos augurios que acechan la ciudad por excelencia de la infraoscuridad tambien se ha extendido a esta. La mismisima matrona Baenre liderará la expedición, aunque cada vez sea mas nítido que el auténtico liderazgo en la sociedad drow recae sobre quien tiene el poder, y en nuestro caso, en nuestro grupo y, tras la desaparición de la diosa Loth y por consiguiente del don mágico que le da a sus sacerdotisas, recae en el manipulador Pharaum, archimago de la orden de Sorcere, indiscutible protagonista, por el momento, de la saga. Aún siendo un varón en una sociedad de predominancia femenina Pharaum a golpe de hechizo guía a la expedición a través del dificil camino hasta Ched Nasad, con la inestimable colaboración de Valas, explorador Drow que incluso ha visitado el "lejano" exterior y la intrigante Faeryl, emisaria de Ched Nasad, enviada a Mezoberanzan con la intención de pedir ayuda en favor de su ciudad de origen.

La verdadera intención del grupo que se acaba de integrar con Ryld, maestro de armas y Jeggred, Draegloth mascota de Quenthel, lider del grupo, es la de requisar todo el número posible de artefactos mágicos de sus casas subsidiarias en Ched Nasad para la defensa de su propia ciudad, para llevar a cabo tal cometido nos encontraremos por medio con grandes batallas, alianzas fuera de lo común, intrigas y sobre todo ... traiciones.
Asistiremos al fin de la ciudad comercial mas grande bajo tierra y con impotencia veremos morir a cientos de seres por el egoísmo de unos pocos, veremos evolucionar a los personajes y querremos seguir leyendo ...

En definitiva una delicia de los amantes del género, con unos personajes que merece la pena desgranar uno a uno y una trama que no solo se desarrolla en si misma sino que cambiará el mundo de los Reinos para siempre.

"Nadie ha captado tan bien el tono y la mentalidad de los drows. Muy pocos los comprenden tanto como Thomas Reid"
R.A. Salvatore

Valoración: Imprescindible.

viernes, febrero 10, 2006

Desintegración




Autor: Richard Lee Byers

Título original: Dissolution

Editorial: Timun Mas (2003)

Portada: Gerald Brom

Desintegración es una novela basada primero en el mundo de campaña del juego de rol Reinos Olvidados y segundo en el mundo creado por R.A. Salvatore alrededor del antihéroe drow Drizz't Do'Urden.

En esta ocasión la trama se centra en el mundo de los elfos oscuros tal y como es y no en sus "marginados", profundizando en su crueldad y su falta de conciencia.

En el centro de la Antípoda Oscura, la ciudad subterránea por excelencia, ciudad de esplendor y crueldad, Mezoberranzan vive posiblemente sus últimos días. La Diosa Loth siguiendo sus dogmas de traición y bajas pasiones ha abandonado a los suyos a su suerte, sus sacerdotisas, empezando por Triel y Quenthel sus mas altas matronas, carecen de poderes y muchos varones, inferiores socialmente, han huido de sus casas. ¿Está en peligro su supremacía?, ¿sabén de la pérdida de sus habilidades mágicas que tanto han ocultado con recelo?.

Pharaun maestro de Sorcere y mago de gran habilidad es enviado por Gomph su maestro y gran hechicero de Mezoberranzan a averiguar todo lo posible y, junto a su camarada Ryld, maestro de armas, se introducirán poco a poco en el interior del terrible secreto que amenaza con destruir su civilización.

Sin embargo el lector se dará cuenta que este no es el auténtico peligro que amenaza a todos los drow sino que son ellos mismos, ¿que peor amenaza hay para un drow que otro drow?. Bajo esta premisa viviremos conspiraciones y traiciones a través de los ojos de muchos y variopintos personajes de esta raza a lo largo de mas de trescientas páginas que componen este primer volumen de seis libros escritos por algunos de los autores del momento en el género de fantasía.


"Richard Lee Byers es uno de los escritores más perspicaces y notables que conozco. Nadie mejor que él para sumir el mundo de los Drow en un caos absoluto."

R.A. Salvatore